N'étant plus adepte des jeux de rôles en ligne (trop tyraniques)
mais restant, malgré cela, un adepte des jeux de rôles vidéo, je me suis offert celui-ci.
Hélas je le regrette un peu.
Comme dit Duc dans son ouvrage "l'art de la BD" : "un bon scénario peu sauver un mauvais dessin mais un bon dessin ne sauve pas un mauvais scénario".
C'est le deuxième cas de figure qui est présent ici.
Ce jeu est soigné, vraiment. La jouabilité est simple et intuitive, les décors variés et peu gênants (je veux dire par là que l'on ne se retrouve pas dans la situation ou un malheureux arbre peut
vous cacher la vue sur les personnages...) les armes et armures sont aussi diverses que variées...
Mais voilà... On s'ennuie... En tout cas, moi je me suis ennuyé.
Le scénario est plat, sans surprise... Il faut taper, pour accéder à la quête suivante au cours de laquelle... et bien... il faut encore taper... et taper et taper et taper... C'est d'autant plus
monotone que le héros devient puissant assez rapidement... Ce qui fait que l'on fini le jeu assez rapidement avec un personnage quasi invincible qui négocie le boss ultime en, à peine, 30
secondes (c'était tellement facile que je me suis demandé si c'était réellement le boss).
Bref, un premier chapitre (vu que la fin du jeu est "ouverte") assez décevant mais, toutefois, pleins de promesse pour l'avenir. Avec un scénario mieux ficelé et des intrigues un peu plus
poussées que : "Va là bas, tape sur tout ce qui bouge et rapporte le caillou magique qui brille !" le second chapitre peut sauver l'honneur...
A suivre.
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Ayant l'habitude de
travailler tout en regardant un film (ou deux) je me suis dit que je pouvais vous faire part de ma modeste critique en la matière.
Vous dites ?